Airport City为传说中最为优秀的手机模拟经营游戏天堂岛制作商GameInsight出品,没有玩过天堂岛,GameInsight的游戏只玩过最新Airport City和MyRailway。MyRailway主要面向平版,在手机屏幕上显示太小。Airport City 1.42是GameINsight的最新主打产品了,至少现在看来不尽人意。
Airport City金币需求量庞大
Airport City和疯狂机场等游戏完全不一样,疯狂机场只是操控飞机在多跑道的起降,主要是时间管理逻辑游戏,Airport City正如其名字,强调的是City。
机场的候机大厅、跑道、飞机和机库等都需要大量金币建设,飞机的起降还需要机油和乘客。金币、机油和乘客都是由City提供。初期降落一架飞机才2金币/次,商业建筑收益最好的是2金币/2分钟。完成自己的飞机航行虽然有10+金币/次,可是完成一次航行的时间也是递增的,从4-8-20-40-……,分钟数是直线上升。而一条2级跑道都要2000金币,更何况购买空白土地扩大城市的费用是飞跃递增,从3000-10000-30000-70000-100000-……。单纯靠机场收益,猴年马月才能玩完。
Airport City金币200+倍翻番
GameInsight的游戏都有社交元素,Airport City也不例外,而且金币收益翻番还必须依赖“访问邻居”。
Airport City提供了“访问邻居”的在线社交功能,通过网络和不同玩家结成“邻居”。但是,Airport City已经自带了一个机器人邻居,不需要联网额外添加真实邻居了:
真实联网,添加真实邻居也有好处:可以获得官方不定期举办的优惠活动和礼包。
通过下图可以看到,访问邻居可以在第一、二天获得额外的金币倍增收益:
在城市第四级获得额外3倍收益的增益状态(Inconvertible Coin)后,就可以通过任务访问邻居了。每访问一次邻居,商业建筑的金币收益就扩大4倍,而且无访问上限。在初期8级以前,通过扩张城市,增加商业建筑,反复访问邻居,至少可以获得200倍的金币收益,商业建筑收益可以提高到400金币/2分钟以上,1小时的金币收益10w+金币。按照官方商店市值,10w金币=499.9美金。
理论上访问邻居是无上限的,但是Airport City这类数字计算游戏,一直在前台消耗CPU,在Android不流畅的系统下很容易FC。切换邻居界面相当耗手机硬件,估计每访问一次邻居既要开启社交插件,又要重新计算商业建筑的金币收益,对 CPU的要求很高。在切换邻居功能下,基本每次城市等级升级都回FC。而每退出游戏一次,金币4倍递增状态就会重新计数,所以受制于手机硬件或者是官方故意为之,金币4倍递增状态”刷机“还是有上限的。
为了避免金币”贬值“,当额外3倍收益的增益状态消失后,金币4倍递增状态也会消失。
Airport City可玩性并不强
如果说Airport City是GameInsight的最新主打产品,那么对于没有玩过的天堂岛的期待值几乎为零,Airport City到处是“不良‘设计:
- 对硬件要求高,这类模拟经营游戏本质上只是数字计算游戏,后台的数字运算需要CPU连续不断的运行,这对手机来说负担太重,除了长久发热外,电池消耗非常迅速。关闭所有特效、声音,基本每小时耗电400mAh。
- 金币贵过美金,按照Airport City的官方商店介绍,1W金币需要49.99美金。在初期1W金币也只够购买第二块空地,后面还有那么多成倍激增的购买金。不访问邻居”刷机“,得花多少美金才能建设一个City?
- Cash优势太明显,Airport City的金钱分为Coin和Cash,金币可以通过商业建筑和美金获得,而Cash只能通过美金获得(游戏任务获得的Cash少的可以忽略不计)。游戏中1/3的最优秀建筑和额外礼包都只能使用Cash获得。比如一个Cash的风力发电站(1×1)发电量是32,而一个Coin的火电站(1×1)的发电量是6,1个顶5个,在这个寸土寸金的City,Cash的优势太明显,甚至可以越级购买建筑。这个和网络游戏如此相像,非RMB玩家就是给RMB玩家当陪客的。
- Airport City没有防止手机休眠的权限,从休眠切换回游戏界面,Android是会越来越卡的。
- Airport City的等级提升会将上一级未接任务自动放弃。比如第三级有使用飞机3倍收益的任务,如果在第三级没有完成这个任务,在City升级到第四级时,该任务会自动被放弃,即使在第四级再使用3倍收益的增益状态,也不能获得原有的奖励。另一种完成了部分的任务则会自动延续,比如第三级要求降落4架飞机,在升到第四级之前只完成降落1架,之后任务也是延续的,完成任务后也能获得原有任务奖励。
- Airport City的建筑物修建完成时间可以通过金币加速瞬间完成,但不会随着时间的积累而降低费用。比如一个建筑物完成建筑需要10分钟,金币加速费用为100。即使等待到剩余时间为一秒,金币加速费用还是为100。
Airport City的两个可能Bug:
- City建筑必须紧靠公路,但发电站不需要如此,而且发电站还可以建到机场里面;
- 按照常理来说公路应该是相连的,但是Airport City只要求建筑紧靠公路,至于公路是否相连则完全没有要求。
这两点也不算是Bug,只是和习惯逻辑不符合。这两点也正是在Airport City这个寸土寸金的City可以优化利用空间的漏洞吧。
Airport City不是什么所谓的和疯狂机场类似,或者是现在还是只有什么俄文版。Airport City这类模拟经营游戏在手机上最大的问题就是和PC平台一样的游戏复杂化问题和时间消耗问题。而且手机平台的免费游戏不是有广告就是有什么社交或者是在线商城。
可能3倍收益增益状态还没有截止,手机就已经没有电了。